关于陈列设计和一些细节的体验
要讲细节的执行几天几夜都讲不完,只是个思路,当做参考!我下面的12条原则你加个问号,检查一下自己的网站/项目/店铺有没有都做了,当然不是所有类目都适合,
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腾讯科技讯(Kathy)北京时间4月1日消息,Quora第一名员工、产品设计师日前在Web2.0大会上介绍了Quora的产品设计,并将其演讲内容发布在Q
在网页设计中有一些通用的交互设计模式。网站导航各种各样的通用和大家熟知的设计模式,可以用来作为为网站创建有效地信息架构的基础。这篇指南涵盖了流行的站点导
最近做的一个项目从需求分析到上线绵延了四个月之久,这也是目前接手过功能点最繁复,产品线对接最多的一个项目。从中得到的一些关于设计较大型产品的心得,拿出来
[前言]:搭往公司的班车,遇到一个其他部门的同事,由于他问的很多问题,引发的一篇文章。这些问题,其实我也经常被其他人问到,这其中,既有我们亲密合作的伙伴
1:用户的需求并不是一定代表着技术的超越白鸦的文章中一匹“更快的马”中提到。福特在听到别人“需要更快的马&rdquo
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一、什么是面包屑A “breadcrumb” (or “breadcrumb trail”) is a
一、使用场景用于大型活动推广,频率控制在一季度或一年度一次为宜。二、设计目标1、效果好!尽量让每位用户都注意到这个活动。2、干扰小!把对活动不感兴趣的用
首先说明一点,本文中提到的UED基本都指交互设计。一、为什么需要数据验证?“天天看到你们也挺忙的,但是怎么衡量游戏用户体验提升了多少。&rd